你可以理解为,培训理念就是我们价值观的呈现。“好玩”和适合的体验是差别很大的。
什么是最适合的体验?要真正能够获最适合的体验,有这么几个核心要素:让团建产生连接,重视设计,满足客户三个群体的不同需求,五维重新定义团建。
1.团建目标是为了让大家产生连接
在大家的印象中,对于团建,好玩是最重要的。如果不好玩,就被各种吐槽。
事实上团建的核心,不在于好玩,好玩只是一种呈现方式。现在的团建,大多只是关注形式的好玩、有趣,已经越来越偏离“团队建设”的初衷了。我们希望回归本源,回归团队建设的目的。
现在的团建形式,开始慢慢偏离团建的初衷。过分关注形式的好玩有趣,而忽略了团建的核心。团建的核心,应该是让团队产生连接,或者说产生深度连接,并且能够形成优秀团队具备的要素。
如果你有过跟同事有这样的连接,你会惊讶地发现,原来你对同事的了解原来这么少。而只要多了解一点,却能有效地减少彼此的隔阂。
团建形式并不重要,关键是能够彼此产生连接。
当然,不是说团建就可以很无聊。
我们的出发点是连接,为了让大家体验更好,顺带把它设计得好玩,这两者还是有很大区别的。
2.将团建当成产品来设计
拓展培训被那么多人吐槽,为什么?因为项目被带烂了。传统的拓展培训,效果往往依靠培训师的“临场发挥”。但在项目开始之前,你通常很难了解到培训师的水平到底怎么样。这样,团建的效果就很难把控。
而我们策划的团建,可以避开这样的弊端。我们非常重视设计,独创了测评、定制、品控、体验的4个品控阶段,将培训师对于项目的因素,以及场外支持等因素的影响降到最低。充分确保项目执行跟方案一致,达成培训目标。
3.满足三大群体的不同需求
创造好的体验,不只是针对参与者而言。我们充分考虑了对于参与者、组织者、决策者的不同需求。
参与者:活动开始前以海报、H5等形式制造期待。并在活动中制造惊喜,突破参与者的心理预期。只需以玩耍的心态参与团建,既能体验到团建活动的乐趣,又能和团队进行深度连接。
组织者:我们为组织者解决每一个环节的难题。前期宣传,专业的方案策划,与品控机制,确保有好的体验。结束后,以视频、评估报告的形式,将培训效果呈现。用服务的全面性,帮你完美解决团建难题。
决策者:活动中多角度记录大家的一举一动,并在项目结束后,以视频、评估报告的形式,将培训效果完整呈现出来,完美地展现出团队的风采,即使没有参加活动,也能身临其境。不仅能展现企业文化,同时也是很好地品牌宣传良机。
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